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GOM引擎怪物外观(appr)计算

时间:2021-04-22    点击: 次    来源:网络    作者:佚名 - 小 + 大

关于怪物appr的外观计算很简单,举例:

如怪物文件Mon26.wzl计算方式则: 26-1x10 = appr外观。

上面的Mon26.wzl文件怪物计算得出 250


250是Mon26.wzl怪物文件的第一个怪物,251则是第二个怪物 252则是第三个怪物 以此类推。

同一个Mon**.wzl文件最多可以添加10个怪物。

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