功能: GM命令制造出物品,指定物品来源,制造物品命令在插件中可修改(位置:M2-皓月反外挂插件-功能设置-其他设置)
命令(在游戏聊天框中输入,注意每个参数中间只能有1个空格): @MakeEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数详解:
参数1:装备名称 参数2:来源类型 2=自定义来源 4=杀怪掉落 参数3:地图名 参数4:怪物名/来源名 参数5:角色名称(省略或使用%s时获取当前人物名) 参数6:来源时间(省略或使用%s时获取当前时间)
例:
制造怪物来源的物品(指定所有参数): @MakeEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 龙在天下 2010-01-01 00:00:01
制造怪物来源的物品(部分参数自动获取): @MakeEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 %s %s
制造自定义来源的物品(指定所有参数): @MakeEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 龙在天下 2010-01-01 00:00:01
制造自定义来源的物品(部分参数自动获取): @MakeEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 %s %s
使用脚本来制造物品来源信息物品 功能: NPC直接给物品到背包脚本,带指定物品来源 命令: GiveEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数详解:
参数1:装备名称 参数2:来源类型 2=自定义来源 4=杀怪掉落 参数3:地图名 参数4:怪物名/来源名 参数5:角色名称(省略或使用%s时获取当前人物名) 参数6:来源时间(省略或使用%s时获取当前时间) 提示:参数1到参数6支持变量
例:
杀死怪物获得(部分参数自动获取): GiveEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 %s %s
杀死怪物获得(指定所有参数): GiveEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 龙在天下 2010-01-01 00:00:01
通过活动获得(部分参数自动获取): GiveEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 %s %s
通过活动获得(指定所有参数): GiveEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 吃吃 2010-01-01 00:00:01
通过脚本制造物品到地上,可配合杀怪触发控制精准爆率 这样的写法,来源会显示怪物爆出 或变量操作: mov s1 裁决之杖 mov s2 4 mov s3 死亡棺材 mov s4 暗之触龙神 mov s5 %s mov s6 %s GiveEx <$str(s1)> <$str(s2)> <$str(s3)> <$str(s4)> <$str(s5)> <$str(s6)> 杀死怪物在地面制造出物品,带来怪物源显示: [@OnKillMob] #if CheckKillMonName 白野猪 #act M.ThrowItem <$MAP> <$KILLMONX> <$KILLMONY> 2 聚灵珠(大) 1|60 0 1
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